10-12 años
Programación de juegos y aplicaciones con IA- Copy
Convierte tu afición en una profesión real. Crea tus propias aplicaciones móviles y juegos basados en inteligencia artificial. Descubre el aprendizaje automático y la lógica avanzada en Game Lab y App Inventor. Creamos proyectos reales, no copias de plantillas. Este es tu primer paso serio hacia un futuro impulsado por la tecnología. ¿Estás list@ para el desafío?
Introducción
Aprenderemos programación en Scratch, Minecraft y App Inventor. Crearemos aplicaciones móviles y programaremos juegos arcade y de lógica. Aprenderemos conceptos avanzados de programación y los fundamentos del aprendizaje automático. Generaremos elementos de juego con Canva AI, controlaremos juegos con movimientos corporales y crearemos música en Suno.
Programa del curso
1El jardín despierta
Durante la lección, los participantes crearán un jardín mágico en Minecraft. Programarán un terreno musgoso, construirán un invernadero, plantarán árboles y flores con el Agente y generarán criaturas. Aprenderán coordenadas relativas y las herramientas básicas de MakeCode.
2Empresa de mudanzas Minecraft
En esta lección, asumimos el papel de empleados de una empresa de mudanzas de Minecraft, encargados de trasladar las pertenencias de la familia Blockington a su nuevo hogar. Utilizando el bloque clon y las coordenadas del mundo, aprendemos a mover con precisión objetos de distintos tamanos.
3Noche larga
Nuestro héroe es transportado a una plataforma donde la oscuridad cae de repente y hay poco tiempo para prepararse para el ataque de las malvadas criaturas. El único lugar seguro es una plataforma de cristal que se hace más pequena con cada oleada. ?Sobrevivirá?
4En la cámara de Dumbledore
Los estudiantes explorarán la mecánica de la magia y las pociones en el mundo de Minecraft. Aprenderán a usar el soporte de pociones y crearán su primera receta. También descubrirán los secretos del uso de la mesa de encantamientos para encantar su espada y prepararse para la lucha contra la bruja malvada.
5Fortaleza medieval
En esta clase, creamos un juego de aventura interactivo ambientado en una fortaleza medieval. Los estudiantes construyen un castillo, obstáculos y desafíos, y luego programan las distintas etapas del juego. Durante el proceso, aprenden a utilizar extensiones de MakeCode, coordenadas del mundo y la lógica de eventos del juego.
6Repaso
La clase de hoy es una sesión dinámica de repaso en Minecraft Education. A través del juego, los estudiantes reforzarán el uso de bucles, variables, condicionales, el trabajo con el constructor y el uso de extensiones. Analizando un proyecto ya preparado y fragmentos de código, construirán, probarán y modificarán elementos del juego. Es una clase activa en la que los alumnos descubren por sí mismos cómo funciona la programación en la práctica.